this
初步了解this
这时候要展示一下yck总结的图 源地址
决定this的权重:
箭头函数 >
new >
call,apply,bind >
对象调用
基本指向
在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象。记住这句话,this 你已经了解一半了。
下面我们来看一个最简单的例子:
var name = "windowsName";
function a() {
var name = "Cherry";
console.log(this.name); // windowsName
console.log("inner:" + this); // inner: Window
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer: Window
这个相信大家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a();注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined。
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
a.fn();
在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。是不是有一点清晰了呢~ 我们做一个小小的改动: 例 3:
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
window.a.fn();
这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。 我们再来看一下这个例子: 例 4:
var name = "windowsName";
var a = {
// name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // undefined
}
}
window.a.fn();
这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined。
这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined。
再来看一个比较坑的例子: 例 5
var name = "windowsName";
var a = {
name : null,
// name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // windowsName
}
}
var f = a.fn;
f();
这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。
由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象。
再来看一个例子: 例 6:
var name = "windowsName";
function fn() {
var name = 'Cherry';
innerFunction();
function innerFunction() {
console.log(this.name); // windowsName
}
}
fn()
call与apply本质
参考了冴羽大大的blog
call
call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
注意两点: 1.call 改变了 this 的指向,指向到 foo 2.bar 函数执行了
模拟实现第一步
那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢? 试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:
var foo = {
value: 1,
bar: function() {
console.log(this.value)
}
};
foo.bar(); // 1
这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢? 但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐! 不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了 所以我们模拟的步骤可以分为:
- 将函数设为对象的属性
- 执行该函数
- 删除该函数 以上个例子为例,就是:
// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn
fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。
根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:
// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo); // 1
模拟实现第二步
最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1
注意:传入的参数并不确定,这可咋办? 不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。 比如这样:
// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
// 0: foo,
// 1: 'kevin',
// 2: 18,
// length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:
eval('context.fn(' + args +')')
这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。 所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this
var args = []
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments['+ i +']')
}
eval('context.fn('+args+')')
delete context.fn
}
var foo = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value)
}
bar.call2(foo, 'kevin', 18)
模拟实现第三步
模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意: 1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window
var value = 1
function bar() {
console.log(this.value)
}
bar.call(null)
2.函数可以有返回值
var obj = {
value:1
}
function bar (name, age) {
return {
value: this.value
name: name,
age: age
}
}
Function.prototype.call2 = function (context) {
var context = context || window
context.fn = this
var args = []
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']')
}
var result = eval('context.fn(' + args + ')')
delete context.fn
return result
}
/ 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
bar.call2(null); // 2
console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
apply的模拟实现
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
}
else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')')
}
delete context.fn
return result;
}
bind的本质
一句话介绍 bind:
bind() 方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。(来自于 MDN )
由此我们可以首先得出 bind 函数的两个特点:
- 返回一个函数
- 可以传入参数
返回函数的模拟实现
从第一个特点开始,我们举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
// 返回了一个函数
var bindFoo = bar.bind(foo);
bindFoo(); // 1
关于指定 this 的指向,我们可以使用 call 或者 apply 实现,关于 call 和 apply 的模拟实现,可以查看《JavaScript深入之call和apply的模拟实现》。我们来写第一版的代码:
Function.prototype.bind2 = function (context) {
var self = this
return function() {
return self.apply(context)
}
}
传参的模拟实现
接下来看第二点,可以传入参数。这个就有点让人费解了,我在 bind 的时候,是否可以传参呢?我在执行 bind 返回的函数的时候,可不可以传参呢?让我们看个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
console.log(name);
console.log(age);
}
var bindFoo = bar.bind(foo, 'daisy');
bindFoo('18');
// 1
// daisy
// 18
函数需要传 name 和 age 两个参数,竟然还可以在 bind 的时候,只传一个 name,在执行返回的函数的时候,再传另一个参数 age! 这可咋办?不急,我们用 arguments 进行处理:
Function.prototype.bind2 = function(context) {
var selt = this
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
return function() {
var bindArgs = prototype.slice.call(arguments)
return self.apply(context, args.concat(bindArgs))
}
}
构造函数效果的模拟实现
完成了这两点,最难的部分到啦!因为 bind 还有一个特点,就是
一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
也就是说当 bind 返回的函数作为构造函数的时候,bind 时指定的 this 值会失效,但传入的参数依然生效。举个例子:
var value = 2
var foo = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
this.habit = 'shopping'
console.log(this.value)
console.log(name)
console.log(age)
}
bar.prototype.friend = 'kevin'
var bindFoo = bar.bind(foo, 'daisy')
var obj = new bindFoo('18')
console.log(obj.habit)
console.log(obj.firend)
注意:尽管在全局和 foo 中都声明了 value 值,最后依然返回了 undefind,说明绑定的 this 失效了,如果大家了解 new 的模拟实现,就会知道这个时候的 this 已经指向了 obj。
Function.prototype.bind2 = function(context) {
var self = this
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
var fBound = function() {
var bindArgs = Array.prototype.slice.call(arguments)
// 当作为构造函数时,this 指向实例,此时结果为 true,将绑定函数的 this 指向该实例,可以让实例获得来自绑定函数的值
// 以上面的是 demo 为例,如果改成 `this instanceof fBound ? null : context`,实例只是一个空对象,将 null 改成 this ,实例会具有 habit 属性
// 当作为普通函数时,this 指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
return self.apply(this instanceof fBound ? this : context, args.concat(bindArgs))
}
fBound.prototype = this.prototype
return fBound
}
构造函数效果的优化实现
但是在这个写法中,我们直接将 fBound.prototype = this.prototype,我们直接修改 fBound.prototype 的时候,也会直接修改绑定函数的 prototype。这个时候,我们可以通过一个空函数来进行中转:
// 第四版
Function.prototype.bind2 = function (context) {
var self = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
var fNOP = function () {};
var fBound = function () {
var bindArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
return self.apply(this instanceof fNOP ? this : context, args.concat(bindArgs));
}
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
}
=>
箭头函数 回顾
我们先来回顾下箭头函数的基本语法。 ES6 增加了箭头函数:
let func = value => value;
相当于:
let func = function (value) {
return value;
};
如果需要给函数传入多个参数:
let func = (value, num) => value * num;
如果函数的代码块需要多条语句
let func = (value, num) => {
return value * num
};
如果需要直接返回一个对象:
let func = (value, num) => ({total: value * num});
与变量解构结合:
let func = ({value, num}) => ({total: value * num})
// 使用
var result = func({
value: 10,
num: 10
})
console.log(result); // {total: 100}
很多时候,你可能想不到要这样用,所以再来举个例子,比如在 React 与 Immutable 的技术选型中,我们处理一个事件会这样做:
handleEvent = () => {
this.setState({
data: this.state.data.set("key", "value")
})
};
其实就可以简化为:
handleEvent = () => {
this.setState(({data}) => ({
data: data.set("key", "value")
}))
};
比较
本篇我们重点比较一下箭头函数与普通函数。
主要区别包括:
1.没有 this
箭头函数没有 this,所以需要通过查找作用域链来确定 this 的值。
这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this。
模拟一个实际开发中的例子:
我们的需求是点击一个按钮,改变该按钮的背景色。
为了方便开发,我们抽离一个 Button 组件,当需要使用的时候,直接:
// 传入元素 id 值即可绑定该元素点击时改变背景色的事件
new Button("button")
HTML 代码如下:
<button id="button">点击变色</button>
JavaScript 代码如下:
function Button(id) {
this.element = document.querySelector("#" + id);
this.bindEvent();
}
Button.prototype.bindEvent = function() {
this.element.addEventListener("click", this.setBgColor, false);
};
Button.prototype.setBgColor = function() {
this.element.style.backgroundColor = '#1abc9c'
};
var button = new Button("button");
看着好像没有问题,结果却是报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of undefined
这是因为当使用 addEventListener() 为一个元素注册事件的时候,事件函数里的 this 值是该元素的引用。
所以如果我们在 setBgColor 中 console.log(this),this 指向的是按钮元素,那 this.element 就是 undefined,报错自然就理所当然了。
也许你会问,既然 this 都指向了按钮元素,那我们直接修改 setBgColor 函数为:
Button.prototype.setBgColor = function() {
this.style.backgroundColor = '#1abc9c'
};
所以我们还是希望 setBgColor 中的 this 是指向实例对象的,这样就可以调用其他的函数。
利用 ES5,我们一般会这样做:
Button.prototype.bindEvent = function() {
this.element.addEventListener("click", this.setBgColor.bind(this), false);
};
为避免 addEventListener 的影响,使用 bind 强制绑定 setBgColor() 的 this 为实例对象
使用 ES6,我们可以更好的解决这个问题:
Button.prototype.bindEvent = function() {
this.element.addEventListener("click", event => this.setBgColor(event), false);
};
由于箭头函数没有 this,所以会向外层查找 this 的值,即 bindEvent 中的 this,此时 this 指向实例对象,所以可以正确的调用 this.setBgColor 方法, 而 this.setBgColor 中的 this 也会正确指向实例对象。
在这里再额外提一点,就是注意 bindEvent 和 setBgColor
在这里使用的是普通函数的形式,而非箭头函数,如果我们改成箭头函数,会导致函数里的 this 指向 window 对象 (非严格模式下)。
最后,因为箭头函数没有 this,所以也不能用 call()、apply()、bind() 这些方法改变 this 的指向,可以看一个例子:
var value = 1;
var result = (() => this.value).bind({value: 2})();
console.log(result); // 1
没有 arguments
箭头函数没有自己的 arguments 对象,这不一定是件坏事,因为箭头函数可以访问外围函数的 arguments 对象:
function constant() {
return () => arguments[0]
}
var result = constant(1);
console.log(result()); // 1
那如果我们就是要访问箭头函数的参数呢?
你可以通过命名参数或者 rest 参数的形式访问参数:
不能通过 new 关键字调用
JavaScript 函数有两个内部方法:[[Call]] 和 [[Construct]]。
当通过 new 调用函数时,执行 [[Construct]] 方法,创建一个实例对象,然后再执行函数体,将 this 绑定到实例上。
当直接调用的时候,执行 [[Call]] 方法,直接执行函数体。
箭头函数并没有 [[Construct]] 方法,不能被用作构造函数,如果通过 new 的方式调用,会报错。
var Foo = () => {};
var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor
没有 new.target
因为不能使用 new 调用,所以也没有 new.target 值。
没有原型
由于不能使用 new 调用箭头函数,所以也没有构建原型的需求,于是箭头函数也不存在 prototype 这个属性。
var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined
没有 super
连原型都没有,自然也不能通过 super 来访问原型的属性,所以箭头函数也是没有 super 的,不过跟 this、arguments、new.target 一样,这些值由外围最近一层非箭头函数决定。
严格/非严格模式
自执行函数
// 非严格模式:
(function a() {
console.log(this)//window
})()
----------
// 严格模式:
"use strict";
(function a() {
console.log(this)//undefined
})()
方法执行
// 非严格
var fn=function () {
console.log(this)
};
fn();//window
-----------------
// 严格模式
"use strict";
var fn=function () {
console.log(this)
};
fn();//undefined
总结 非严格this是指向window,严格模式下this是undefined